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	<description>Die beliebtesten Brettspiele und Gesellschaftsspiele</description>
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		<title>Billy Biber</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 13:47:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sandra</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Mit Billy Biber hat man in der Kinderspielbranche wieder an das Trainieren von motorischen Fertigkeiten gedacht. Denn dieses Spiel fördert eindeutig die Geschicklichkeit der Kleinen. Spielverlauf Billy Biber Zunächst werden [...]]]></description>
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<table cellpadding="2" cellspacing="2">
<tr>
<td style="text-align:center;padding-top:5px;font-size:1.0em;font-weight:bold;"><a rel="nofollow" title="Ravensburger 21868 - Billy Biber" href="http://www.familienbrettspiele.de/amazon/product/B000XVCJFU/familienbrettspiele-21/ravensburger-21868-billy-biber">Ravensburger 21868 - Billy Biber</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center;padding-top:5px;"><a rel="nofollow" title="Ravensburger 21868 - Billy Biber" href="http://www.familienbrettspiele.de/amazon/product/B000XVCJFU/familienbrettspiele-21/ravensburger-21868-billy-biber"><img src="http://www.familienbrettspiele.de/images/B000XVCJFU/61ISSi%2BvC2L._SL160_.jpg" style="text-align:center;"/></a></td>
</tr>
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<tr><td nowrap><div style="float:left"><strong>Amazon Bewertung: </strong></div><div style="margin-top:3px;"><div class="outerStar"><div class="innerStar" style="width:0%">&nbsp;</div></div></div></td></tr>
<tr>
<td ><a rel="nofollow" title="Ravensburger 21868 - Billy Biber" href="http://www.familienbrettspiele.de/amazon/product/B000XVCJFU/familienbrettspiele-21/ravensburger-21868-billy-biber" style="font-size:1.3em;color:green;font-weight:bold;">Amazon Preis: EUR 16,99</a></td>
</tr>
</table>
</div>

<p>Mit<strong> Billy Biber</strong> hat man in der Kinderspielbranche wieder an das <strong>Trainieren von motorischen Fertigkeiten</strong> gedacht. Denn dieses Spiel fördert eindeutig die <strong>Geschicklichkeit</strong> der Kleinen.</p>
<h2>Spielverlauf Billy Biber</h2>
<p>Zunächst werden alle <strong>Holzstämme</strong> auf den Fluss gelegt. Dies erfolgt nach keinem System. Jeder darf mithelfen, den Turm aufzubauen. Oben drauf setzt man<strong> Billy Biber</strong>, der im Verlauf des Spiels noch ganz schön zu meckern anfangen wird. Anschließend beginnt der erste Spieler, einen <strong>Holzstamm aus dem Stoß zu schieben</strong>. Ein <strong>dünner Stab</strong> hilft dabei und mit etwas Geschick und Geduld kann man den ersten Stamm ergattern. Es dürfen allerdings nie Stämme der obersten Reihe herausgeschoben werden. Hat man einen Stamm bekommen, so ist der nächste Spieler an der Reihe. Ziel ist es, von jeder <strong>Baumstammfarbe zwei Stämme</strong> zu erlangen.<br />
Nun kommt aber auch <strong>Billy Biber</strong> ins Spiel. Wenn man etwas zu ungestüm die Baumstämme herausschiebt, kann <strong>Billy Biber grantig</strong> werden. Dann muss der <strong>Stamm wieder zurück geschoben</strong> werden und man kann in dieser Runde keinen Stamm hamstern. Weiters kann es passieren, dass der <strong>Stapel</strong> voller<strong> Stämme zusammenbricht</strong>. In diesem Fall wird er einfach neu aufgebaut und der nächste Spieler ist an der Reihe. Sollten die Farben, die man noch benötigt in der obersten Reihe liegen, so darf man den Stapel neu ordnen und wieder einen Stamm herausziehen. Wer als erstes die sechs Steine hat, der hat gewonnen.</p>
<h2>Spielvarianten Billy Biber</h2>
<p>Es gibt mehr Möglichkeiten, Billy Biber zu spielen. Die Hauptspielvariante wurde soeben erklärt. Hier sind weitere Ideen:</p>
<ul>
<li>Variante 1: So viele wie möglich Steine ergatttern, ohne dass der Stapel zusammenfällt. Bei dem er fällt, der hat verloren</li>
<li>Variante 2: So viele wie möglich Steine ergattern, ohne dass Billy Biber zu meckern beginnt.</li>
<li>Variante 3: Spiele alleine und schlage deinen eigenen Rekord im Stämme sammeln.</li>
<li>Variante 4: Stellt Billy Biber auf den Kopf und beobachtet nun seine Reaktionen!</li>
</ul>
<h2>Fazit Billy Biber</h2>
<p>Das Spiel trainiert das <strong>Geschick</strong> bzw. die <strong>motorischen Fähigkeiten</strong> der Kinder. Zudem muss man sehr <strong>geduldig</strong> sein und nicht übereilt handeln, da der Stapel zusammenbrechen kann oder Billy Biber zu schimpfen beginnt. Billy Biber ist sehr <strong>unterhaltsam</strong> und lässt<strong> Kinderherzen höher schlagen!</strong><!-- PHP 5.x --></p>
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		<title>Seeland &#8211; Wettstreit im Reich der Mühlen</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Jan 2012 10:07:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sandra</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Seeland thematisiert ein von Wasser bedecktes Land, welches durch die Errichtung von Mühlen durch die Spieler trocken gelegt werden soll. Der Spielplan ist sehr farbenreich gestaltet, was zwar schön aussieht, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.familienbrettspiele.de%2Fseeland-wettstreit-im-reich-muhlen%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=400&amp;action=recommend&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:400px;height:30px;margin-top:5px;"></iframe><p></p><div class="RZSingleInline">
<table cellpadding="2" cellspacing="2">
<tr>
<td style="text-align:center;padding-top:5px;font-size:1.0em;font-weight:bold;"><a rel="nofollow" title="Ravensburger 26516 - Seeland" href="http://www.familienbrettspiele.de/amazon/product/B002ZCXNDC/familienbrettspiele-21/ravensburger-26516-seeland">Ravensburger 26516 - Seeland</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center;padding-top:5px;"><a rel="nofollow" title="Ravensburger 26516 - Seeland" href="http://www.familienbrettspiele.de/amazon/product/B002ZCXNDC/familienbrettspiele-21/ravensburger-26516-seeland"><img src="http://www.familienbrettspiele.de/images/B002ZCXNDC/517ZUhU%2BKEL._SL160_.jpg" style="text-align:center;"/></a></td>
</tr>
<tr>
<tr><td nowrap><div style="float:left"><strong>Amazon Bewertung: </strong></div><div style="margin-top:3px;"><div class="outerStar"><div class="innerStar" style="width:0%">&nbsp;</div></div></div></td></tr>
<tr>
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</tr>
</table>
</div>

<p><strong>Seeland</strong> thematisiert ein von Wasser bedecktes Land, welches durch die <strong>Errichtung von Mühlen</strong> durch die Spieler trocken gelegt werden soll. Der Spielplan ist sehr farbenreich gestaltet, was zwar schön aussieht, aber nicht unbedingt notwendig wäre. Vielleicht könnte man mit weniger Verzierungen mehr Klarheit in das anfangs doch kompliziert beschriebene Spiel bringen. Der <strong>Aufbau</strong> des Spieles ist eher <strong>lang</strong>. Man benötigt dafür bereits ca. 10 Minuten.</p>
<h2>Spielablauf Seeland</h2>
<p>Die Spieler erwerben im Laufe des Spieles <strong>Saatplättchen</strong>, welche sie an ihre Mühlen anlegen können. Dafür benötigen Sie kein Geld oder ähnliches, sondern entscheiden am <strong>Marktplatz</strong>, wie viele Felder sie mit ihrem Einkaufsmännchen vorrücken möchten, um an ein<strong> Saatgut oder ein Bauplättchen</strong> für eine neue Mühle zu gelangen. Alle Plättchen haben aber <strong>unterschiedliche Wertungspunkte</strong>, sodass man möglichst gewinnbringende Plättchen ergattern möchte und diese nicht für einen Mitspieler am Marktplatz liegen lässt. Das System des Vorrückens auf den Feldern ist <strong>sehr gut durchdacht</strong>. Allerdings spielt der <strong>Glücksfaktor</strong> dabei doch auch eine Rolle und lässt nicht unbedingt eine rein taktische Vorgehensweise zu.<br />
Die eingekauften Plättchen werden nun<strong> an die Mühlen angelegt</strong> und man bekommt erste <strong>Siegespunkte</strong> dafür. Damit man in der Wertung nicht durcheinander kommt, fährt man mit einem eigenen Spielstein am Rand des Spielplans die abgerechneten Punkte nach vor. Auf dem Spielplan verleihen <strong>verdeckte Zusatzplättchen</strong> dem Spiel etwas mehr Spannung. Es ist ein Überraschungsmoment, was sich hinter den Plättchen verbirgt. Es kann einem wenige aber auch ganz viele Punkte oder Möglichkeiten für nächste Runden bringen. Bei mehreren Spielern kann man Land von Fremdspielern nutzen und neue Mühlen so errichten, dass nur wenige eigene Saatplättchen notwendig sind.<br />
Beschrieben ist hier die <strong>einfache Variante</strong> von <strong>Seeland</strong>. Wer <strong>taktischer</strong> spielen möchte, dem eröffnet der <strong>rückseitige Spielplan</strong> mehr Möglichkeiten. Zusätzliche Spielapplikationen verhelfen zu Siegesstrategien und lassen einem öfter ins Grübeln kommen.</p>
<h2>Gesamtkritik „Seeland“</h2>
<p>Seeland bekommt<strong> geteilte Kritiken</strong>. Die einen lieben es, die anderen erhoffen sich mehr Spieltreiben. Der Autor hat sich Mühe gegeben, ein <strong>stilvolles und unterhaltsames Spiel</strong> anzubieten, was sowohl gemütliche Zwischendurchspieler in der leichten Variante und grübelnde Taktiker durch den ausbaufähigen Spielplan ansprechen soll. Insgesamt fällt unsere Bewertung mit „<strong>GUT</strong>“ aus.<!-- PHP 5.x --></p>
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		<title>Der Pate</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Jan 2012 18:49:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sandra</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Das Spiel wurde von Michael Rieneck zum gleichnamigen Film kreiert. Die Spieler begeben sich in die vier Stadtteile von New York. In jedem Viertel sind 3 Geschäfte, die von den [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.familienbrettspiele.de%2Fpate%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=400&amp;action=recommend&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:400px;height:30px;margin-top:5px;"></iframe><p></p><div class="RZSingleInline">
<table cellpadding="2" cellspacing="2">
<tr>
<td style="text-align:center;padding-top:5px;font-size:1.0em;font-weight:bold;"><a rel="nofollow" title="Kosmos 691233 - Der Pate" href="http://www.familienbrettspiele.de/amazon/product/B003TD71Z2/familienbrettspiele-21/kosmos-691233-der-pate">Kosmos 691233 - Der Pate</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center;padding-top:5px;"><a rel="nofollow" title="Kosmos 691233 - Der Pate" href="http://www.familienbrettspiele.de/amazon/product/B003TD71Z2/familienbrettspiele-21/kosmos-691233-der-pate"><img src="http://www.familienbrettspiele.de/images/B003TD71Z2/41R%2Boc--cyL._SL160_.jpg" style="text-align:center;"/></a></td>
</tr>
<tr>
<tr><td nowrap><div style="float:left"><strong>Amazon Bewertung: </strong></div><div style="margin-top:3px;"><div class="outerStar"><div class="innerStar" style="width:0%">&nbsp;</div></div></div></td></tr>
<tr>
<td ><a rel="nofollow" title="Kosmos 691233 - Der Pate" href="http://www.familienbrettspiele.de/amazon/product/B003TD71Z2/familienbrettspiele-21/kosmos-691233-der-pate" style="font-size:1.3em;color:green;font-weight:bold;">Amazon Preis: EUR 23,98</a></td>
</tr>
</table>
</div>

<p>Das Spiel wurde von Michael Rieneck zum gleichnamigen Film kreiert. Die Spieler begeben sich in die <strong>vier Stadtteile von New York</strong>. In jedem Viertel sind 3 Geschäfte, die von den Familienmitgliedern (Spielfiguren) jedes Spielers besetzt werden. Zu Beginn erhält zudem jeder Spieler <strong>10.000 $ Startkapital</strong>. Das <strong>Gangsterauto</strong> wird auf die Straße gestellt. Es verleiht besonderen Schutz in den Aktionen des Spiels.</p>
<p>Jeder Spieler hat<strong> 4 Entwicklungsleisten</strong> am Spielfeldrand: <strong>Ansehen, Einfluss, Einkommen und Gefälligkeiten</strong>. Diese tragen am Ende des Spiels eine wesentliche Rolle zum Gewinnen bei.</p>
<h2>Der Spielverlauf</h2>
<ol>
<li>In jeder Runde wird zunächst das <strong>Einkommen bezahlt</strong>, welches auf der Entwicklungsstufe eines Spielers angezeigt wird. In Runde 1 wird somit noch kein Geld ausbezahlt, weil noch keiner ein Einkommen besitzt.</li>
<li>Nun wird eine <strong>Ereigniskarte aufgedeckt</strong>: Diese lässt das <strong>Mafiaauto weiterziehen</strong> und die <strong>graue oder rote Ereignisleiste</strong> am Spielfeld<strong> voranschreiten</strong>. Erreicht einer der Marker zuerst das „X“, so hat dies Auswirkungen zum Spielende. (KO-Leiste)</li>
<li>Nun wird <strong>gewürfelt</strong>, die eigentliche Aktion im gesamten Spiel.</li>
</ol>
<h2>Die Würfelaktionen</h2>
<p>Jeder Spieler hat ein <strong>Würfelbrett mit vier Reihen</strong>, auf dem pro Spielzeug jeder Würfel auf eine der<strong> 4 Reihen</strong> abgelegt wird. Jedes Feld jeder Reihe lässt den Spieler bestimmte <strong>Aktionen ausführen</strong>. Der Spieler würfelt mit allen vier Farbwürfeln. Nun muss er auf seinem Würfelbrett in Reihe 1 eine entsprechende Aktion auswählen. Als Beispiel sei hier genannt: <strong>Reihe 1 bestimmt die Einnahmen</strong>: Man legt den Farbwürfel rot mit der Augenzahl 3 auf das Feld mit den drei Augen. Nun bekommt der Spieler 3000 $ ausbezahlt, darf einen Schritt auf der Fortschrittsleiste voranrücken und zusätzlich erhält jeder Spieler, dessen Geschäft ebenfalls die Augenzahl drei am Spielfeld anzeigt, auch 3000 $.</p>
<p>Ist der erste Würfel platziert, wird mit den <strong>verbliebenen drei gewürfelt</strong> und nun die<strong> zweite Reihe belegt.</strong> Hier ist die <strong>Farbe</strong> des Würfels für die Aktionen <strong>entscheidend</strong>. Nach weiterem Würfeln wird die <strong>3. Und 4. Reihe </strong>mit den letzten beiden Würfel<strong> belegt</strong> und die entsprechenden Aktionen ausgeführt. Da auf jedem Feld eine andere Aktion ausgeführt werden muss ist vor allem die <strong>richtige Strategie</strong> gefragt und etwas Taktik um seinen Gegnern so wenig wie möglich Vorteile zu verschaffen. Sind alle Würfelaktionen getan, ist der 1. Zug beendet. Es beginnt eine <strong>neue Runde</strong>. Die neue Runde beginnt wieder mit der Auszahlung des Einkommens, dem Zug eier neuen Ereigniskarte und der Würfelrunde des nächsten Spielers. Nach <strong>8 Spielzügen</strong> ist das Spiel <strong>beendet</strong> und es wird abgerechnet.</p>
<h2>Ende des Spiels</h2>
<p>Die <strong>Fortschrittsleisten</strong> Ansehen, Einfluss, Einkommen und Gefälligkeiten haben gewisse Werte erreicht und werden nun<strong> in Geld ausbezahlt</strong>. Der Spieler verliert durch Schuldplättchen und Gefängnisaufenthalte wieder etwas Geld. (Diese beiden Faktoren im Spiel wurden in der Kurzbeschreibung hier nicht erwähnt). Wurde durch die Ereignisleiste der Aktionskarten die <strong>KO-Leiste</strong> ben von einer der zwei Farerreicht, so müssen alle auf „Ansehen“ oder „Einfluss“ die volle Entwicklungsstufe erreicht haben, da diese sonst gar nicht in die Schlusswertung des Spielers mit einbezogen wird. Wer am Ende des Spiels das <strong>meiste Geld besitzt, der hat gewonnen.</strong></p>
<h2>Gesamtkritik „Der Pate“</h2>
<p>Das Spiel ist sehr <strong>anspruchsvoll</strong> und <strong>aufregend</strong> zugleich. Durch die Selbstbestimmung im Setzen der Würfel kommt der Aspekt „Glück“ kaum zu tragen. Für <strong>Strategie- und Taktikfreunde</strong> ist „<strong>Der Pate“</strong> ein besonders <strong>reizvolles Brettspiel</strong>. Die Kombination von den Einnahmen, vom Voranrücken auf den Entwicklungsleisten und dem Hindern der Mitspieler macht dieses Spiel zu einem <strong>Meisterwerk</strong>.</p>
<p>&nbsp;<!-- PHP 5.x --></p>
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		<title>Nino Delfino</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Nov 2011 10:00:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sandra</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die Robben möchten nach einem ereignisreichen Spieltag ihre Bälle nach Hause bringen. Nur der Delfin Nino hat noch immer nicht genug vom Spielen und stibitzt sich immer wieder die Bälle [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.familienbrettspiele.de%2Fnino-delfino%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=400&amp;action=recommend&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:400px;height:30px;margin-top:5px;"></iframe><p></p><div class="RZSingleInline">
<table cellpadding="2" cellspacing="2">
<tr>
<td style="text-align:center;padding-top:5px;font-size:1.0em;font-weight:bold;"><a rel="nofollow" title="Ravensburger 22016 - Nino Delfino" href="http://www.familienbrettspiele.de/amazon/product/B002ZCXOEK/familienbrettspiele-21/ravensburger-22016-nino-delfino">Ravensburger 22016 - Nino Delfino</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center;padding-top:5px;"><a rel="nofollow" title="Ravensburger 22016 - Nino Delfino" href="http://www.familienbrettspiele.de/amazon/product/B002ZCXOEK/familienbrettspiele-21/ravensburger-22016-nino-delfino"><img src="http://www.familienbrettspiele.de/images/B002ZCXOEK/510uvTKJ6AL._SL160_.jpg" style="text-align:center;"/></a></td>
</tr>
<tr>
<tr><td nowrap><div style="float:left"><strong>Amazon Bewertung: </strong></div><div style="margin-top:3px;"><div class="outerStar"><div class="innerStar" style="width:0%">&nbsp;</div></div></div></td></tr>
<tr>
<td ><a rel="nofollow" title="Ravensburger 22016 - Nino Delfino" href="http://www.familienbrettspiele.de/amazon/product/B002ZCXOEK/familienbrettspiele-21/ravensburger-22016-nino-delfino" style="font-size:1.3em;color:green;font-weight:bold;">Amazon Preis: EUR 16,81</a></td>
</tr>
</table>
</div>

<p>Die <strong>Robben</strong> möchten nach einem ereignisreichen Spieltag ihre<strong> Bälle nach Hause bringen</strong>. Nur der <strong>Delfin Nino</strong> hat noch immer nicht genug vom Spielen und <strong>stibitzt</strong> sich immer wieder <strong>die Bälle der Robben.</strong></p>
<h2>Spielablauf</h2>
<p>Die Spieler haben die Aufgaben<strong> die Bälle der Robben nach Hause</strong> zu tragen. Wer als erstes <strong>zwei Bälle</strong> nach Hause gebracht hat, hat <strong>gewonnen</strong>. Jeder Spieler hat insgesamt <strong>vier Robben und fünf Bälle</strong>, welche es zu tragen gilt. Reihum wird vom Stapel der <strong>Aktionskarten</strong> abgehoben. Darauf steht, <strong>wie viele Felder</strong> man mit einer Robbe fahren darf <strong>und ob Nino Delfino zum Einsatz kommt.</strong> Der Spieler, der an der Reihe ist, darf entscheiden, ob er erst Nino hüpfen lässt oder mit seiner Robbe fährt. Springt Nino auf ein leeres Feld, so hat man Glück gehabt, <strong>erwischt er aber eine Robbe, so wirft er den Ball herunter</strong> und die Robbe muss zurück an den Start. Hat man es mit dem ersten Ball ins Ziel geschafft, so legt man den Ball ab und stellt die freie Robbe zurück an den Start. Dafür ist der fünfte Ball vorgesehen, dass auch diese Robbe wieder tragen kann.</p>
<p><strong>Wichtig ist:</strong></p>
<ol>
<li>Auf <strong>einem Feld</strong> darf immer nur <strong>eine Robbe</strong> stehen.</li>
<li>Ist ein Feld von einer Robbe besetzt, wird dieses nicht mitgezählt.<strong> Nur freie Felder zählen als Spielzug</strong>. So kann man gewaltige <strong>Sprünge nach vorne</strong> machen.</li>
<li>Man darf immer nur mit <strong>einer Robbe pro Zug fahren.</strong></li>
<li>Hat man den <strong>Sandhügel</strong> erreicht <strong>verfallen die restlichen Züge.</strong></li>
</ol>
<p><strong>Nino Delfino</strong> ist ein <strong>ausgezeichnetes Kinderspiel</strong> mit etwas Aktion. Für noch jüngere Spieler kann man für den Anfang auch nur mit einer Robbe spielen. Nett gestaltet verspricht dieses Spiel garantiert <strong>Freude und Spielspaß</strong>!<!-- PHP 5.x --></p>
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		<title>Uluru &#8211; Tumult am Ayers Rock</title>
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		<pubDate>Sun, 13 Nov 2011 08:55:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sandra</dc:creator>
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		<description><![CDATA[„Uluru“ wird der Ayers Rock von den Ureinwohnern Australiens genannt – den Aborigines. Und um diese Thematik soll es hier am Rande gehen. Für bis zu fünf Spieler gibt es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.familienbrettspiele.de%2Fuluru-tumult-ayers-rock%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=400&amp;action=recommend&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:400px;height:30px;margin-top:5px;"></iframe><p></p><div class="RZSingleInline">
<table cellpadding="2" cellspacing="2">
<tr>
<td style="text-align:center;padding-top:5px;font-size:1.0em;font-weight:bold;"><a rel="nofollow" title="Kosmos 691325 - Uluru" href="http://www.familienbrettspiele.de/amazon/product/B004KAAXHQ/familienbrettspiele-21/kosmos-691325-uluru">Kosmos 691325 - Uluru</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center;padding-top:5px;"><a rel="nofollow" title="Kosmos 691325 - Uluru" href="http://www.familienbrettspiele.de/amazon/product/B004KAAXHQ/familienbrettspiele-21/kosmos-691325-uluru"><img src="http://www.familienbrettspiele.de/images/B004KAAXHQ/61SxCIxE%2BkL._SL160_.jpg" style="text-align:center;"/></a></td>
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<tr><td nowrap><div style="float:left"><strong>Amazon Bewertung: </strong></div><div style="margin-top:3px;"><div class="outerStar"><div class="innerStar" style="width:0%">&nbsp;</div></div></div></td></tr>
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<td ><a rel="nofollow" title="Kosmos 691325 - Uluru" href="http://www.familienbrettspiele.de/amazon/product/B004KAAXHQ/familienbrettspiele-21/kosmos-691325-uluru" style="font-size:1.3em;color:green;font-weight:bold;">Amazon Preis: EUR 23,98</a></td>
</tr>
</table>
</div>

<p>„<strong>Uluru</strong>“ wird der <strong>Ayers Rock</strong> von den Ureinwohnern Australiens genannt – den Aborigines. Und um diese Thematik soll es hier am Rande gehen. Für bis zu fünf Spieler gibt es<strong> fünf Uluru-Spielbretter</strong>. Jeder Spieler bekommt ein solches Spielbrett sowie <strong>acht verschiedenfarbige Vögel</strong>, welche zunächst beliebig auf dem Spielbrett platziert werden. Weiters gibt es einen <strong>blauen Spielplan</strong>, welcher die acht Vögel abbildet und gegenüber jeden Vogels Platz für die <strong>Aktionskarten</strong> zeigt.</p>
<h2>Spielablauf</h2>
<p>Auf dem <strong>blauen Spielplan</strong> werden <strong>unter den acht Vögeln verschiedene Aktionskarten</strong> platziert. Nun gilt es von jedem Spieler, innerhalb <strong>einer Minute</strong> so viele <strong>Bedingungen wie möglich zu erfüllen</strong>, <strong>welche die Aktionskarten zeigen.</strong> Beispielsweise liegt unter dem <strong>rosa Vogel</strong> die Aktionskarte, dass <strong>neben schwarz</strong> sitzen möchte. Die Vögel sind so <strong>am eigenen Uluru so zu platzieren</strong>, dass diese Aktion erfüllt werden kann. Nun gilt es die nächste Bedingung zu erfüllen, z.B. dass <strong>blau gegenüber von rosa</strong> sitzen möchte usw. Wer die meisten Bedingungen erfüllen kann, der ist gut im Rennen Sieger zu werden, denn <strong>am Ende der abgelaufenen Zeit</strong> werden für alle nicht erfüllten Bedingungen <strong>Minuspunkte</strong> verteilt. Wer nach <strong>sechs Runden</strong> die wenigsten Minuspunkte kassiert hat, ist Gewinner des Spiels.<br />
Damit das Spiel nicht zu langweilig wird gibt es verschiedene <strong>Schwierigkeitsstufen</strong> der Aktionskarten. Auch für geübte Uluru-Spieler bleibt somit<strong> langer Spielspaß</strong> vorhanden. Die Punktezählung durch Minuspunkte ist auch leichter als die üblichen Pluspunkteverteilungen, da so zum Schluss weniger gerechnet werden muss.</p>
<p>Uluru ist ein Spiel, das vor allem das <strong>Gedächtnis ordentlich beansprucht</strong> und für <strong>Rätselfreunde</strong> für viel <strong>Begeisterung</strong> sorgen wird. Zudem kann es auch alleine gespielt werden, was allerdings die Spannung um die erfüllten Bedingungen etwas nimmt.<!-- PHP 5.x --></p>
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		<title>Da ist der Wurm drin</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Nov 2011 14:27:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sandra</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Da ist der Wurm drin wurde 2011 zum Kinderpiel des Jahres gekürt. Das Spielbrett besteht aus zwei Ebenen. Auf Ebene 1 sieht man die Gänge der Würmer im Erdreich, welche [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.familienbrettspiele.de%2Fda-ist-wurm-drin%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=400&amp;action=recommend&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:400px;height:30px;margin-top:5px;"></iframe><p></p><div class="RZSingleInline">
<table cellpadding="2" cellspacing="2">
<tr>
<td style="text-align:center;padding-top:5px;font-size:1.0em;font-weight:bold;"><a rel="nofollow" title="Zoch 601132100 - Da ist der Wurm drin - Kinderspiel des Jahres 2011" href="http://www.familienbrettspiele.de/amazon/product/B004L87UQO/familienbrettspiele-21/zoch-601132100-da-ist-der-wurm-drin-kinderspiel-des-jahres-2011">Zoch 601132100 - Da ist der Wurm drin - Kinderspiel des Jahres 2011</a></td>
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<td style="text-align:center;padding-top:5px;"><a rel="nofollow" title="Zoch 601132100 - Da ist der Wurm drin - Kinderspiel des Jahres 2011" href="http://www.familienbrettspiele.de/amazon/product/B004L87UQO/familienbrettspiele-21/zoch-601132100-da-ist-der-wurm-drin-kinderspiel-des-jahres-2011"><img src="http://www.familienbrettspiele.de/images/B004L87UQO/61B6bh9fB8L._SL160_.jpg" style="text-align:center;"/></a></td>
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<tr><td nowrap><div style="float:left"><strong>Amazon Bewertung: </strong></div><div style="margin-top:3px;"><div class="outerStar"><div class="innerStar" style="width:0%">&nbsp;</div></div></div></td></tr>
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<td ><a rel="nofollow" title="Zoch 601132100 - Da ist der Wurm drin - Kinderspiel des Jahres 2011" href="http://www.familienbrettspiele.de/amazon/product/B004L87UQO/familienbrettspiele-21/zoch-601132100-da-ist-der-wurm-drin-kinderspiel-des-jahres-2011" style="font-size:1.3em;color:green;font-weight:bold;">Amazon Preis: EUR 14,99</a></td>
</tr>
</table>
</div>

<p><strong>Da ist der Wurm drin</strong> wurde 2011 zum <strong>Kinderpiel des Jahres</strong> gekürt. Das Spielbrett besteht aus <strong>zwei Ebenen</strong>. Auf Ebene 1 sieht <a href="http://www.familienbrettspiele.de/spiel-des-jahres/"><img class="alignright size-full wp-image-2249" title="wurm4" src="http://www.familienbrettspiele.de/wp-content/uploads/wurm41.jpg" alt="" width="143" height="143" /></a> man die Gänge der Würmer im Erdreich, welche anschließend von Gartenebene 2 verdeckt werden. Jeder Spieler <strong>wählt nun </strong><strong></strong><strong></strong><strong>e</strong><strong>inen Wurm aus</strong> und schiebt ihn zwischen die Ebenen hinein, denn Würmer kriechen ja unter der Erde und sind somit für und Menschen meist nicht sichtbar. Zwei mal im Spiel kommen die<strong> Würmer an die Oberfläche</strong>. Dies sind die zwei Auskerbungen am Spielfeld der Gartenebene 2.</p>
<p>Jeder Spieler <strong>würfelt</strong> nun abwechselnd mit dem <strong>Farbwürfel</strong> und darf ein <strong>Spielblättchen</strong> der gewürfelten Farbe <strong>an seinen Wurm dranschieben</strong>. Die Plättchen sind unterschiedlich lang und beeinflussen somit, wer das Spiel gewinnen wird. Denn <strong>Sieger</strong> ist der, dessen <strong>Wurm als erstes wieder aus der Erde herausschaut</strong> am Ende des Spielfeldes.</p>
<p>Mit dieser Spielvariante kann bereits ein Dreijähriger mit um den Wurmmeister spielen. Für die älteren Geschwister gibt es noch eine <strong>schwierigere Variante</strong>. Die Spieler bekommen eine <strong>Erdbeere und ein Gänseblümchen</strong> zu Beginn des Spiels. Zwei mal im Spiel ist der <strong>Wurm</strong> jedes Spielers <strong>sichtbar</strong>. Am Anfang dürfen die Spieler schätzen, welcher Wurm als erstes das Guckloch eins erreicht. Liegt er richtig, so darf er sich einen Spielstein (Erdbeere oder Gänseblümchen) an seine Wurm dranschieben, sodass dieser wächst. Liegt er falsch, verfällt der Spielstein. Genauso wird dies bei Guckloch 2 gemacht.</p>
<p>Von der Idee her ist „<strong>Da ist der Wurm drin</strong>“ nicht besonders originell, aber dennoch sehr hübsch verpackt. Dadurch, dass man die Würmer nicht sieht ist es besonders <strong>aufregend</strong>, wer nun als erstes durch das Guckloch schauen wird. Die Variante mit den Wettsteinen macht es noch einmal aufregender, wer zuerst ans Ziel kommen wird. Kurzum ist <strong>„Da ist der Wurm drin</strong>“ ein Kinderspiel, das niemals in der Ecke stehen wird. Es wird einen <strong>Platz bei Klassikern</strong> finden wie <strong><a href="http://www.familienbrettspiele.de/obstgarten/">Obstgarten </a></strong>und <strong><a href="http://www.familienbrettspiele.de/tempo-kleine-schnecke/">Tempo kleine Schnecke</a>.</strong><!-- PHP 5.x --></p>
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		<title>Qwirkle</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Nov 2011 11:24:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sandra</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Qwirkle ist ein schnell erklärtes und darum so faszinierendes Legespiel für die ganze Familie. Gespielt wird mit Holzsteinen, welche verschiedene Formen in verschiedenen Farben abbilden. Ziel ist es, eine Form [...]]]></description>
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<table cellpadding="2" cellspacing="2">
<tr>
<td style="text-align:center;padding-top:5px;font-size:1.0em;font-weight:bold;"><a rel="nofollow" title="Schmidt Spiele 49014 - Qwirkle, Legespiel - Spiel des Jahres 2011" href="http://www.familienbrettspiele.de/amazon/product/B000KY6GG8/familienbrettspiele-21/schmidt-spiele-49014-qwirkle-legespiel-spiel-des-jahres-2011">Schmidt Spiele 49014 - Qwirkle, Legespiel - Spiel des Jahres 2011</a></td>
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<tr>
<td style="text-align:center;padding-top:5px;"><a rel="nofollow" title="Schmidt Spiele 49014 - Qwirkle, Legespiel - Spiel des Jahres 2011" href="http://www.familienbrettspiele.de/amazon/product/B000KY6GG8/familienbrettspiele-21/schmidt-spiele-49014-qwirkle-legespiel-spiel-des-jahres-2011"><img src="http://www.familienbrettspiele.de/images/B000KY6GG8/51Wc1gSMQDL._SL160_.jpg" style="text-align:center;"/></a></td>
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<tr><td nowrap><div style="float:left"><strong>Amazon Bewertung: </strong></div><div style="margin-top:3px;"><div class="outerStar"><div class="innerStar" style="width:0%">&nbsp;</div></div></div></td></tr>
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<td ><a rel="nofollow" title="Schmidt Spiele 49014 - Qwirkle, Legespiel - Spiel des Jahres 2011" href="http://www.familienbrettspiele.de/amazon/product/B000KY6GG8/familienbrettspiele-21/schmidt-spiele-49014-qwirkle-legespiel-spiel-des-jahres-2011" style="font-size:1.3em;color:green;font-weight:bold;">Amazon Preis: EUR 19,98</a></td>
</tr>
</table>
</div>
 <strong>Qwirkle</strong> ist ein schnell erklärtes und darum so <strong>faszinierendes Legespiel</strong> <strong>für die ganze Familie.</strong> Gespielt wird mit Holzsteinen, welche verschiedene <strong>Formen</strong> in verschiedenen <strong>Farben</strong> abbilden. Ziel ist es, eine Form entweder in den sechs verschiedenen Farben abzulegen oder in den sechs verschiedenen Formen mit gleicher Farbe.</p>
<h2><strong>Spielverlauf</strong></h2>
<p>Zu Beginn des Spieles zieht jeder Spieler 6 Spielsteine aus dem Steinesäckchen. Er legt die Steine so vor sich, dass die anderen Mitspieler diese nicht erkennen können. Wer an der Reihe ist kann nun</p>
<ol>
<li>entweder Steine ablegen, sofern dies möglich ist oder</li>
<li>seine Steine gegen andere im Steinestäckchen tauschen.</li>
</ol>
<p><a href="http://www.familienbrettspiele.de/wp-content/uploads/qwirkle2.jpg" rel="lightbox[2206]" title="qwirkle2"><img class="alignleft size-full wp-image-2213" title="qwirkle2" src="http://www.familienbrettspiele.de/wp-content/uploads/qwirkle2.jpg" alt="" width="142" height="142" /></a>Wie auf der Abbildung zu sehen, dürfen die Steine nur so angelegt werden, dass entweder eine <strong>Farbreihe</strong> <strong>aus</strong> den <strong>sechs verschiedenen Symbolen</strong> besteht oder dass <strong>ein Symbol</strong> in den <strong>sechs unterschiedlichen Farben </strong>angelegt werden können. Für jeden gelegten Stein bekommt der Spieler <strong>Punkte</strong> wobei dir vorangegangenen Steine einer Reihe in der Wertung wieder mitgezählt werden. Je vollständiger die Reihe desto mehr Punkte. Schafft es ein Spieler den <strong>sechsten Stein</strong> einer Reihe zu legen hat er ein so genanntens „<strong>Qwirkle</strong>“ und bekommt dafür die <strong>doppelte Anzahl an Punkten</strong>. Also nicht 6, sondern 12 Punkte. Es liegt daher auch in der Taktik der Mitspieler ob sie derartige Wege für die Gegner freigeben oder nicht.</p>
<p>In <strong>Qwirkle</strong> sind<strong> Strategie, Taktik und Glück gut gemischt</strong>, sodass sich das Spiel besonders gut für <strong>spannende Familienabende</strong> eignet. Die Regeln sind einfach erklärt und Altersdifferenzen von Eltern und Kindern bringen keine Vor- bzw. Nachteile.<!-- PHP 5.x --></p>
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		<title>Skip Bo</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Sep 2011 08:52:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sandra</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Skip-Bo ist ein einfaches aber unterhaltsames Kartenspiel für die ganze Familie. Die Regeln sind sehr schnell erklärt, darum können auch die Kleinen gleich mitspielen. Zu Beginn bekommt jeder Spieler (je [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.familienbrettspiele.de%2Fskip-bo%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=400&amp;action=recommend&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:400px;height:30px;margin-top:5px;"></iframe><p></p><div class="RZSingleInline">
<table cellpadding="2" cellspacing="2">
<tr>
<td style="text-align:center;padding-top:5px;font-size:1.0em;font-weight:bold;"><a rel="nofollow" title="Mattel 52370-0 - Skip-Bo, Kartenspiel" href="http://www.familienbrettspiele.de/amazon/product/B00006YYY5/familienbrettspiele-21/mattel-52370-0-skip-bo-kartenspiel">Mattel 52370-0 - Skip-Bo, Kartenspiel</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center;padding-top:5px;"><a rel="nofollow" title="Mattel 52370-0 - Skip-Bo, Kartenspiel" href="http://www.familienbrettspiele.de/amazon/product/B00006YYY5/familienbrettspiele-21/mattel-52370-0-skip-bo-kartenspiel"><img src="http://www.familienbrettspiele.de/images/B00006YYY5/51cauj82QoL._SL160_.jpg" style="text-align:center;"/></a></td>
</tr>
<tr>
<tr><td nowrap><div style="float:left"><strong>Amazon Bewertung: </strong></div><div style="margin-top:3px;"><div class="outerStar"><div class="innerStar" style="width:0%">&nbsp;</div></div></div></td></tr>
<tr>
<td ><a rel="nofollow" title="Mattel 52370-0 - Skip-Bo, Kartenspiel" href="http://www.familienbrettspiele.de/amazon/product/B00006YYY5/familienbrettspiele-21/mattel-52370-0-skip-bo-kartenspiel" style="font-size:1.3em;color:green;font-weight:bold;">Amazon Preis: EUR 9,99</a></td>
</tr>
</table>
</div>

<p><strong>Skip-Bo</strong> ist ein einfaches aber unterhaltsames <strong>Kartenspiel</strong> für die ganze Familie. Die Regeln sind sehr schnell erklärt, darum können auch die Kleinen gleich mitspielen.</p>
<p>Zu Beginn bekommt jeder Spieler (je nach Spieleranzahle) <strong>20 &#8211; 30 Karten</strong>. Diese werden zu einem <strong>Stapel</strong> neben sich gestellt und davon die erste Karte oben aufgedeckt sodass jeder Spieler sie sehen kann. Anschließend zieht der Beginner des Spiels<strong> fünf Karten</strong> von den verbliebenen Karten. Ziel ist es, <strong>mit Hilfe der Handkarten die Karten des Stapels</strong> so schnell wie möglich <strong>abzubauen</strong>.</p>
<p>Der Spieler darf nun in die Mitte des Tisches die Karten in der Reihenfolge<strong> 1-12 ablegen</strong>. Das heißt, er muss mit einer 1 beginnen, darauf eine 2 legen usw. Kann er keine weiteren Karten mehr ablegen, so muss er eine seiner Handkarten vor sich ablegen, welche er später wieder im Spiel einsetzen darf. Ist es ihm möglich, eine <strong>Karte seines Stapels abzulegen</strong>, so <strong>deckt er einfach die nächste Karte auf</strong> und kann sofort weiterspielen.</p>
<p>In der Tischmitte dürfen insgesamt <strong>4 Stapel von 1-12</strong> begonnen werden. Die eigene Ablegezone darf ebenfalls aus 4 Stapeln bestehen. Jeder Spieler, der an der Reihe ist muss seine Handkarten immer auf 5 Karten vervollständigen. Hat er noch 3 in der Hand hebt er 2 dazu. Wer als erstes seinen Kartenstapel abbauen kann, ist Sieger des Spiels.</p>
<p>Das Spiel ist sehr unterhaltsam und erfordert nicht übermäßig Taktik. Natürlich soll man sowohl den eigenen Stapel abbauen, aber auch seinen Gegnern keine Gelegenheit bieten, ihren Stapel zu schmälern. Die Karte<strong> Skip-Bo gilt als Joker</strong>. Auch als <strong>Reisespiel</strong> ist Skip-Bo gut geeignet. Es ist<strong> kurzweilig und schnell eingepackt!</strong></p>
<p>&nbsp;<!-- PHP 5.x --></p>
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		<title>Schatz der Mumie</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Mar 2011 18:50:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Familienbrettspiele</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Das Kinderwürfelspiel Schatz der Mumie wurde im Jahr 2010 auf die Empfehlungsliste der Kinderspiele des Jahres aufgenommen. Das Spiel wurde ursprünglich für Kinder ab 5 Jahre entwickelt findet in der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.familienbrettspiele.de%2Fschatz-mumie%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=400&amp;action=recommend&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:400px;height:30px;margin-top:5px;"></iframe><p></p><p>Das Kinderwürfelspiel <strong>Schatz der Mumie</strong> wurde im Jahr 2010 auf die Empfehlungsliste der <a href="http://www.familienbrettspiele.de/spiel-des-jahres/" title="Spiel des Jahres">Kinderspiele des Jahres</a> aufgenommen. Das Spiel wurde ursprünglich für Kinder ab 5 Jahre entwickelt findet in der Erwachsenenwelt ebenso Anklang und erfreut sich großer Beliebtheit. </p>
<p>Irgendwo in Ägypten ist er vergraben, <strong>der Schatz der Mumie</strong>. Die Spieler sind natürlich die Schatzjäger und versuchen durch geschicktes Würfeln die kunstvollen Schätze zu erlangen. Der Schatzjäger beginnt mit allen fünf Würfeln und würfelt bis zu dreimal, anschließend werden diese gegen so genannten Schatzplättchen ausgetauscht die auf dem Ausgrabungsplatz gelegt werden. Je mehr passenden Symbole der Schatzjäger würfelt, so wertvoller und größer ist das erwürfelt Schatzplättchen. Ziel ist es den eigenen Ausgrabungsplatz komplett mit Schätzen zu belegen, nur so kann man als Sieger beim Schatz der Mumie hervorgehen.<br />
<div class="RZSingleInline">
<table cellpadding="2" cellspacing="2">
<tr>
<td style="text-align:center;padding-top:5px;font-size:1.0em;font-weight:bold;"><a rel="nofollow" title="4334 - HABA - Mitbringspiel mini - Schatz der Mumie" href="http://www.familienbrettspiele.de/amazon/product/B002LE18I6/familienbrettspiele-21/4334-haba-mitbringspiel-mini-schatz-der-mumie">4334 - HABA - Mitbringspiel mini - Schatz der Mumie</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:center;padding-top:5px;"><a rel="nofollow" title="4334 - HABA - Mitbringspiel mini - Schatz der Mumie" href="http://www.familienbrettspiele.de/amazon/product/B002LE18I6/familienbrettspiele-21/4334-haba-mitbringspiel-mini-schatz-der-mumie"><img src="http://www.familienbrettspiele.de/images/B002LE18I6/51mLqHtenYL._SL160_.jpg" style="text-align:center;"/></a></td>
</tr>
<tr>
<tr><td nowrap><div style="float:left"><strong>Amazon Bewertung: </strong></div><div style="margin-top:3px;"><div class="outerStar"><div class="innerStar" style="width:0%">&nbsp;</div></div></div></td></tr>
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<td ><a rel="nofollow" title="4334 - HABA - Mitbringspiel mini - Schatz der Mumie" href="http://www.familienbrettspiele.de/amazon/product/B002LE18I6/familienbrettspiele-21/4334-haba-mitbringspiel-mini-schatz-der-mumie" style="font-size:1.3em;color:green;font-weight:bold;">Amazon Preis: EUR 8,67</a></td>
</tr>
</table>
</div>
<br />
Jeder Spieler erhält einen Ausgrabungsplatz, zwei bis vier Spieler können sich bei der Schatzsuche beteiligen. Die Schatzplättchen werden in der Regel nach Form und Schatz sortiert und in der Tischmitte platziert, hier fällt die sehr gute Verarbeitung der Plättchen auf. Eine Besonderheit sind die Würfel, anstatt Zahlen findet man auf den Oberflächen die Schatzsymbole. Wurf für Wurf wird so der Schatz der Mumie erwürfelt. Die Schatzplättchen müssen genau in den vorgeschriebenen Ausgrabungsplatz gelegt werden, überlappen ist nicht erlaubt und eine gewisse Puzzlefertigkeit wird ebenfalls verlangt. Ein nachträgliches verschieben ist auch nicht gestattet, also eine geschickte Planung ist alles. Nur so kann man das Spiel auch als Sieger beenden, ein lückenloser Ausgrabungsplatz voll mit Schatzplättchen ist Pflicht. </p>
<p>Der Schatz der Mumie ist eine kindergerechte Form eines Würfelspiels das an Kniffel erinnert. Die Umsetzung ist gelungen und auch erwachsene Mitspieler habe Spaß, der Schatz der Mumie verbindet Generationen. Für Kinder unter fünf Jahren kann man eine Lockerung im Regelwerk vornehmen, dass Verschieben der abgelegten Schatzplättchen einfach erlauben und schon steigt der Spielspaß auch bei den Kleinsten. Der Schatz der Mumie ist ein beliebtes Kinderspiel und in der Umsetzung durchaus gelungen.<!-- PHP 5.x --></p>
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		<title>Privacy 2 &#8211; mit Vergnügen</title>
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		<pubDate>Sat, 05 Mar 2011 20:00:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Familienbrettspiele</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Bei der Suche nach einem Gute-Laune-Partyspiel erregte der Satz &#8220;Was Sie schon immer über ihre Freunde wissen wollten, sich aber bisher nicht zu fragen wagten&#8221; meine Aufmerksamkeit. &#8220;Na klar&#8221;, dachte [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.familienbrettspiele.de%2Fprivacy-2-mit-vergnugen%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=400&amp;action=recommend&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:400px;height:30px;margin-top:5px;"></iframe><p></p><p>Bei der Suche nach einem <strong>Gute-Laune-Partyspiel</strong> erregte der Satz &#8220;Was Sie schon immer über ihre Freunde wissen wollten, sich aber bisher nicht zu fragen wagten&#8221; meine Aufmerksamkeit. &#8220;Na klar&#8221;, dachte ich, &#8220;das wäre genau das Richtige. Das nehme ich&#8221;. <strong>Kennenlernspiele</strong> fand ich immer schon sehr unterhaltsam. Das Spiel meiner Wahl, Privacy 2, so die Erklärung eines freundlichen Verkäufers, sei eine Neuauflage des gleichnamigen Vorgängers. Man habe mit Hilfe einer Online-Umfrage den Fragenkatalog erneuert. Verlauf und Ziel des Spieles habe sich nicht verändert. Ausdrücklich machte der Verkäufer darauf aufmerksam, dass Privacy 2 <strong>kein Familienspiel</strong> sei, sondern eher <strong>junge Erwachsene</strong> anspreche. Neugierig geworden, habe ich es mitgenommen, obwohl ich eher zu den älteren Erwachsenen zähle. </p>
<p>Die Regeln des Spiels sind eher trivial. Man spielt es vorzugsweise mit vielen Teilnehmern, mögliche Höchstgrenze sind zwölf Spieler. Der <a href="http://www.familienbrettspiele.de/category/spielerzeuger/amigo/" title="Amigo">Amigo</a>-Verlauf empfiehlt fünf bis zwölf Spieler. Zum Spiel gehören neben einem Spielbrett und einem Stoffbeutel insgesamt 120 Holzklötzchen (60 schwarze und 60 orangene), 12 Einstellscheiben, 12 Spielfiguren, 12 Sichtschirme und 90 Fragekarten. <strong>Ziel des Spiels ist es</strong>, die anderen Mitspieler möglichst korrekt einzuschätzen und alsdann als Sieger mit der Spielfigur das Zielfeld zu erreichen. In jeder Spielrunde antworten die Mitspieler verdeckt auf Fragen, die mit Hilfe der Fragekarten jeweils bestimmt und von einem Spieler vorgelesen werden. Diese Fragen können nur mit &#8220;Ja&#8221; oder &#8220;Nein&#8221; beantwortet werden, indem jeder Spieler hinter dem Sichtschirm ein orangenes oder schwarzes Spielklötzchen in den Stoffbeutel legt. Orange steht für Zustimmung, Schwarz für Ablehnung. Anschließend versucht jeder Spieler die anderen und deren Antworten einzuschätzen. Er tippt auf die Anzahl der Zustimmungen zur Frage mit Hilfe seiner Einstellscheibe, auf der sich die Zahlen von 0 bis 12 befinden. Derjenige, dessen Einstellscheibe die korrekte Anzahl der Zustimmungen anzeigt, erhält zur Belohnung 3 Punkte und seine Spielfigur zieht auf dem Spielbrett 3 Felder weiter. Wer sich nur geringfügig, nur um eine Ja-Stimme, verschätzt hat, erhält immerhin noch 1 Punkt und dessen Spielfigur zieht ein Feld weiter Richtung Ziel. Ganz einfach!</p>
<p>Während unseres ersten Spiels stellte sich dann aber sehr schnell heraus, dass hier der Weg das Ziel ist. Es<br />
ist völlig zweitrangig, wer als Erster im Ziel ist. Fast traurig war der Sieger, weil er für das Ende des Spieles<br />
verantwortlich war. Und das, obwohl ich während des Spielverlaufs doch meine Zweifel hatte, ob nicht jeden Augenblick einer der Mitspieler peinlich berührt oder gar wutentbrannt den Spieltisch verlassen würde. Privacy 2 ist keinesfalls geeignet für empfindliche Gemüter. Der Grund für all die überraschenden Erkenntnisse, die hitzigen Debatten, das Gelächter und den unendliche Spass sind die Fragen auf den Fragekarten.<br />
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</tr>
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Die Fragen sind bestenfalls harmlos, meistens brisant, schlimmstenfalls anrüchig, peinlich und sogar unangenehm aber auf jeden Fall immer reizvoll und witzig &#8211; wenn man über die passende Portion Humor verfügt und nicht allzu empfindlich ist. Die Frage, ob man seine Wäsche selbst wäscht, ob man mit Pflanzen spricht, ob man im Dunkeln Angst hat, ob es stimmt, dass Männer besser Auto fahren können als Frauen oder ob man lieber einen anderen Beruf ausüben würde, gehören zweifelsfrei zu der harmlosen Variante. Brisant sind Fragen nach heimlichen Tattoos oder Steuerhinterziehung. Ob man jemals Fusspilz hatte oder schon mal jemandem ins Essen gespuckt hat. Als anrüchig wurden die Fragen empfunden, ob man jemals Sex mit Partnertausch gehabt oder seinen Partner geschlagen habe. Der ein oder andere Mitspieler hat auf Fragen wie &#8220;ich sehe mich ungern nackt im Spiegel&#8221; oder &#8220;ich pinkle zuweilen unter der Dusche&#8221; doch mit leichtem Erröten reagiert. Den größten Lacher erzielte die Frage, ob schon jemals der eigene Urin getrunken wurde. Fragen, zu deren Beantwortung man in leicht alkoholisiertem Zustand durchaus leichter zu motivieren ist. <!-- PHP 5.x --></p>
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