| Spieler | 2 bis 4 |
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| Dauer | 50 Minuten |
| Alter | 10 Jahre |
| Spiel kaufen | € 33.95 Versand kostenlos! |
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| Verlag: | Queen Games |
| Autor: | Marco Ruskowski, Marcel Süßelbeck |
| Erscheinung: | 2010 |
| Genre: | Taktik |
| Preis: | gehoben |
| Auszeichnung: | Nominierung: Spiel des Jahres 2010 |
Ein Fresko ist ein Deckengemälde in alten Kirchen, die im Laufe der Jahre an Farbe verloren haben. Inhalt dieses Spiels ist es, das Gemälde wieder mit leuchtenden Farben zu versehen, also als Maler und Künstler tätig zu werden – keine Angst, es wird nicht selbst gezeichnet!
Zu Beginn des Spieles werden die Spieler mit 12 Taler (Geld) ausgestattet und bekommen je einen Farbstein in gelb, rtot und blau. Diese legen sie hinter ihrem Sichtschirm ab, sodass die Mitspieler die Farben und Taler nicht erkennen können. Nun bekommt noch jeder Spieler 3 Malerfiguren und 5 Gehilfenfiguren.
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Wer als erstes kommt, kann somit die punktereichen Freskoplättchen ergattern, allerdings muss man auch genügend Farben haben, die Geld kosten. Die Spieler müssen in jeder Runde entscheiden, ob es taktisch klüger ist, früh oder spät aufzustehen. Denn an Geld kommt man nur indem man Portraits malt (oder durch Freskoplättchen) und die kosten wieder Zeit – denn jedem Spieler stehen ja nur 5 Gehilfen zur Verfügung. Entweder malen sie, sind in der Werkstatt, kaufen am Markt ein oder verschönern das Fresko. Sind 6 oder weniger Freskoplättchen im Dom, so startet die letzte Runde und die Punkte werden gezählt.
Das Spiel umfasst sehr viele Regeln, die es anfangs zu verstehen gibt, wird aber Taktiker begeistern, weil es bei „Fresko“ absolut kein Glück gefragt ist, sondern nur die richtige Taktik am Ende auch die Punkte bringt.


